Rubentxu/Entitas-Java
Entity Component System (ECS) in Java 8
Framework para juegos en c++
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Entity Component System (ECS) in Java 8
Engine 2D para juegos realizado en Go, con el paradigma Flow Based Programing
Componentes Logicos para el Framework libGDX
Reestructuración y renombrado del proyecto DreamLibGdx, juego de plataformas con la libreria LibGdx en Java.