JoaoMAP/javaPlay2
Framework para desenvolvimento de jogos em Java originado do Framework javaPlay de Bruno Feijó, Esteban Clua e Flávio S. Corrêa da Silva apresentado no livro Introdução à Ciência da Computação com Jogos
Exemplos de uso da api para desenvolvimento de jogos em Java "javaPlay2"
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Framework para desenvolvimento de jogos em Java originado do Framework javaPlay de Bruno Feijó, Esteban Clua e Flávio S. Corrêa da Silva apresentado no livro Introdução à Ciência da Computação com Jogos
Jogo baseado no Tetris construído em 2007 para a disciplina de Programação Orientada a Objetos II para o curso de Graduação em Sistemas de Informação pela UFSC. O projeto foi desenvolvido por Kaléu Caminha, Murilo Laghi e Robinson
Um jogo estilo "SNAKE" para fins educacionais construído com Java com e escrito em Português do Brasil / A Snake Game to educational purpose in Java write in Portuguese Language