berganza/PLantillaSpriteKit
Plantilla de base para iniciar juegos con sprite kit
Discovered public repositories for berganza in the GitHub catalog.
Plantilla de base para iniciar juegos con sprite kit
Pantalla Menú presentación con diferentes opciones de juegos
Ejercicio para LEXdroid
V2B GIT
Página Web ejemplo
Ejercicio para LEXcode con Core Data
Ejercicio para LEXcode sobre la visualización de las diferentes monedas por países.
Ejercicio para LEXcode. Juego siguiendo las indicaciones de la "sprite kit programming guide" de Apple: https://developer.apple.com/library/IOs/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/SpriteKit_PG/Introduction/Introduction.html
Ejercicio de LEXcode para implementar un player utilizando un scroll horizontal
Ejercicio LEXcode. Menu vertical. Efecto TabBar desplegable
Ejercicio para LEXcode
Solución al ejercicio planteado en el XcodeIO para poder mostrar el mismo resultado en todas las pantallas de los dispositivos de Apple.
Ejercicio realizado en LEXcode1 en la clase espacial para diseñadores.
Ejercicio para XcodeIO. La pregunta es: ¿sabes en que nivel estás? Básico, intermedio o avanzado
Ejercicio para LEXcode. Crear desde código controles en formato segmento
Ejercicio para utilizar el sintetizador del iPhone
Ejercicio para #XcodeIO. Ejemplo de crear efecto de latido de un botón implementado con CALayer, selector y animation.scale.
Ejercicio para XcodeIO. Comprobar el estado de la batería
Ejercicio para explicar las líneas de Beizer
Ejercicio para hablar sobres las capas creadas con CALayer y las colisiones
Ejercicio sobre CGGeometry y sus diferentes métodos para crear figuras.
Ejercicio para XcodeWeekEnd. Colocar desde código un botón personalizado en la barra de navegación
Ejercicio para #XcodeIO. Mostrar la diferencia de hacer un "random" para conseguir un número aleatorio con y sin semilla.
Ejercicio para XcodeWeekEnd. Uso de la barra de navegación con efectos de transiciones.
Ejercicio para crear un reloj digital.
Ejercicio para #XcodeIO. Reproducir un sonido agitando el iPhone. Efecto shake.
Ejercicio para #XcodeIO. Ejemplo de CollectionView com imágenes y poder interactuar.
Ejercicio para #XcodeIO. Describir el movimiento de rotación de una imagen. Con diferentes opciones para iPhone y iPad
Ejercicio para ordenar un NSArray de objetos tras convertirlo en NSString. Usamos diferentes salidas: Label y TextView
Como generar botones en el NavigationBar por código.
Ejercicio para LEXcode. Diferentes maneras de conocer el uso del efecto de sombra a través de código sobre un capa o imagen.
Ejercicio para LEXcode. Diferentes combinaciones de capas y animaciones con sliders y botones para conseguir diferentes efectos.
Ejercicio para XcodeIO. Barra para medir el tiempo de las respuestas en juegos. Personalizando el slider.
Ejercicio para LEXcode. Forma de introducir transiciones a través de código.
Ejercicio LEXcode. Como crear una máscara por código a partir de una imagen
Ejercicio LEXcode. Como conseguir hacer rotar un botón.
Ejercicio para LEXcode. Crear una capa de imagen por código y hacer su reflejo
Ejercicio para XcodeWeekEnd. Añadir una capa para crear un efecto de gradiente
Ejercicio para desarrollar animaciones y creación de capas (Layers)
Ejercicio para conocer como se construyen los objetos por código
Ejercicio para LEXcode. Juego basado en la clase Popover utilizando diferentes alternativas y métodos
Ejercicio para LEXcode. A partir de iOS6 se introduce NSAttributedString y Mutable para dar algo de diseño a los textos. es posible que a partir del 7 se vayan incorporando mejoras para no depender de frameworks de terceros.
Ejercicio LEXcode. Efecto de rotación de objeto
Ejercicio LEXcode. Efecto de animación para dividir pantalla en dos
Ejercicio para LEXcode. Juego de tres en raya para dos jugadores.
Ejercicio para mover objetos por la pantalla con el dedo.
Ejercicio de acelerómetro. No funciona en simulador, sólo en dispositivos reales
Ejercicio para detectar el movimiento de agitación en el móvil.
Ejercicio para #LEXcode. Como poder enlazar un archivo que tengamos en dropbox
Ejercicio para Xcode WeekEnd. Hacer que un objeto aparezca y desaparezca con animación del alpha