Blackdread/entitySystem
Je vais commencer à créer mon propre engine 2D en utilisant les entités avec des Components et des Systems. Projet personnelle pour m'améliorer en programmation et découvrir une nouvelle façon de coder.
Discovered public repositories for Blackdread in the GitHub catalog.
Je vais commencer à créer mon propre engine 2D en utilisant les entités avec des Components et des Systems. Projet personnelle pour m'améliorer en programmation et découvrir une nouvelle façon de coder.
(My first project in Java, english in Readme) Mon 1er vrai jeu que j'ai créé en Java en 2011, je l'ai fais tout en apprenant à programmer en Java et orientée objet. Ce jeu a été créé pour le concours Innov'Game (donc en 3-4 mois). C'est un jeu Multi-joueur et c'était la 1ère fois que j'utilisais les socket, etc. Donc ce n'est pas très bien codé, tout est dans la même classe c'est vraiment mes débuts sur des projets importants. Codé de septembre 2011 à avril 2013
Created by Yoann CAPLAIN in 2012. Created after the game "Origins". Very simple game, done in less than 3 weeks. I wanted to improve my knowledge of Java, do a real project Oriented-object compared to "Origins".
Created by Yoann CAPLAIN. A very interesting project to put in practice what I learn in my LO41 course at UTBM. Use of threads, mutex, synchronization, etc.
Ticket To Ride Créé par Yoann CAPLAIN. Fait en 3 semaines, le reste est la correction de bug ou l'ajout de fonctionnalités en plus. Utilisation du rpc pour la partie multi-joueur
Projet Info42 Créé par Yoann CAPLAIN et Nicolas DUPIN
projet info42 Créé par Yoann CAPLAIN et Nicolas DUPIN. Les triggers, filters, logics, env, math,etc du source engine ont été recréés dans ce projet. On a aussi créé notre propre engine avec l'utilisation des messages.